:if:position(Player,21,0,14)
:then
@Text:It's the missing~POKéMON!*FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,1
@Move:100,1
@Turn:100,2
@Move:100,6
:end
:if:position(Player,20,0,22)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,0
@Move:100,4
:end
:endif
:if:position(Player,20,0,20)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,2
@Move:100,2
@Turn:100,1
@Move:100,5
@Turn:100,0
@Move:100,1
:endif
:end
:if:position(Player,20,0,18)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,0
@Move:100,2
@Turn:100,3
@Move:100,1
@Turn:100,0
@Move:100,4
@Turn:100,3
@Move:100,4
:end
:endif
:if:position(Player,24,0,11)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,3
@Move:100,2
@Turn:100,2
@Move:100,6
@Turn:100,3
@Move:100,2
@Turn:100,2
@Move:100,1
@Turn,100,0
@Warp:102,30,0,18
@Register:farfetchdDone
@NPC:register(Ilex.dat|100|position|29,0,18)
@NPC:register(Ilex.dat|102|position|30,0,18)
:endif
:end
:if:position(Player,15,0,23)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,1
@Move:100,9
@Turn:100,2
@Move:100,2
:endif
:end
:if:position(Player,14,0,22)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,2
@Move:100,1
@Turn:100,3
@Move:100,5
@Turn:100,4
@Move:100,2
:endif
:end
:if:position(Player,6,0,23)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,3
@Move:100,9
@Turn:100,0
@Move:100,2
:endif
:end
:if:position(Player,7,0,24)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,0
@Move:100,9
@Turn:100,3
@Move:100,1
:endif
:end
:if:position(Player,6,0,15)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,3
@Move:100,6
:endif
:end
:if:position(Player,8,0,15)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,1
@Move:100,1
@Turn:100,0
@Move:100,2
@Turn:100,1
@Turn:100,3
@Turn:100,1
@Turn:100,3
@Turn:100,2
@Move:100,11
:endif
:end
:if:position(Player,7,0,14)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,2
@Move:100,3
@Turn:100,1
@Move:100,1
@Turn:100,2
@Move:100,6
:endif
:end
:if:position(Player,7,0,16)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,0
@Move:100,4
@Turn:100,3
@Move:100,4
:endif
:end
:if:position(Player,10,0,9)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,3
@Move:100,3
@Turn:100,2
@Move:100,2
@Turn:100,1
@Move:100,1
@Turn:100,2
@Move:100,2
:endif
:end
:if:position(Player,13,0,9)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,1
@Move:100,4
@Turn:100,2
@Move:100,4
:endif
:end
:if:position(Player,12,0,15)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,0
@Move:100,2
@Turn:100,3
@Move:100,1
@Turn:100,0
@Move:100,2
@Turn:100,1
@Move:100,3
:endif
:end
:if:position(Player,13,0,16)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,1
@Move:100,6
:endif
:end
:if:position(Player,13,0,14)
:then
@Text:FARFETCH'D: Kwaa!
@Turn:100,2
@Move:100,2
@Turn:100,3
@Move:100,7
:endif
:end
:end